When the moment fades, eternity dawns.

当这须臾与你无关时,永恒也就与你有关了

决定论、自指

我有个类似自指的一个话题,如果世界上真正这个宇宙中真的有一个造物者,真的有个神,可以是上帝,还可以是什么,就是普世意义上的一个神,那么我们的所作所为全部都是由这个神他来这个操控和和指引。科学上来讲我们是符合决定论、宿命论,就是所有的事情其实都是规规定好的,就是因为所有的下一件事情其实都可以用上一件事情来计算出来,如果计算不出来,只是因为我们的算力不够多,那所谓的量子力学,这个量子力学它也是被薛定谔方程确定的,所以怎么个再不确定的东西,它都是被一个东西给确定的,只是说我们以人类的视角来看,我们算不出来这个东西,那么回到这个问题,那有没有一种这个造物者或者一种超自然力量在指引着这一切发生,在指引着这世界上的一切事情,每隔 1 秒下…

Thought

AI目前的影响

其实信息时代$AI$最大的好处就是可以免除信息茧房,减少算法的影响,不会被广告,不实信息,等诸多因素干扰。

目前的所有搜索习惯,以及聊天,无论是学业上的,英语口语,甚至是生病吃什么药,都完全离不开大模型的帮助。以至于我不需要再使用搜索引擎,直接与AI语音对话,效率是最高的。

Thought

历史

历史是隐形的 中国上下五千年的历史文化,积累的哲学,科学,人文。已经可以对待任何事情,任何事物。而世界上一切冲突的本质其实都是人的私利,生死,社会达尔文主义说明了这一点。我们的祖先早已看透了人性,看透了一切事物的本源。而西方只能在基本事实和表面上看待问题 这就是东西方的最大差别,也是东方相较于西方的最大优势。

Thought

Consequentialism

“结果,对人生体验来说很重要。要提前设计好结果的概率区间,和丰富自己对结果的解读能力,尽量让事情的结果落在自己能接受的区间里面“。 乍看这个道理,可能会觉得与“人生在于体验、人生在于经历”等过程学派的观点相悖。其实不然。 如果我们把人生看成一件件“事情”的总和,那么很多时候,同样付出了时间和努力,因为结果的不同,当我们回忆起“过程”时,整个回忆的色彩是截然不同的。…

Book report

娱乐至死

引入 创作背景 在20世纪后半叶,随着电视媒体的兴起,渗透了日常生活的方方面面,成为现代社会生活的关键组成部分。电视的娱乐性、碎片化的表达方式排斥了思考与逻辑,将一切文化内容都转化为娱乐的附庸,使人们逐渐沉溺于娱乐至死的状态。尼尔·波兹曼关注并深刻理解了主流媒介变革对大众和社会的深远影响。…